《仙剑OL》[中国RPG神话]源自传世单机

十年前市面上几乎都是日本RPG游戏霸占着游戏的天下,玩家们饭后之余都是谈论着日本RPG游戏的内容。就在这样的时期《仙剑奇侠传》出现了,从此以后“仙剑”创造了中国RPG游戏的神话,玩家们不在谈论日本RPG游戏了,都是围绕着“仙剑”在讨论。

当你被《仙剑奇侠传》弄得神魂颠倒,却又憎恶它阴森恐怖的迷宫;与赵灵儿初次相遇的玩笑,又糊涂的成了林家大小姐乘龙快婿的羞涩,阵妖塔中与灵儿的记忆恢复却发现灵儿真身时的惊讶;当你沉浸在那缠绵悱恻的故事里,而感动得一塌糊涂的时候,却又无法面对即将来到的结局。爱情、亲情、友情错综复杂的交织在一起,让玩家们深深的体会到“仙剑”所表达的人间真情,从而使得他们无不将“仙剑”视为传神之作。

随着《仙剑奇侠传2》、《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传4》等后续游戏的热卖,证明了“仙剑”系列在玩家心中的地位。而“仙剑”的脚步从来没有停止过,也在继续的向前迈进到了网络时代。《仙剑OL》将“仙剑”系列从单纯的单机时代,带入到了网络时代,从根本上做了一个大胆的品牌延伸、品质的飞跃。

《仙剑OL》是《仙剑奇侠传》故事的后续,李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱。而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。

《仙剑OL》继承单机精髓又融合网络互动性,成为仙剑系列的划时代颠峰之作。它将通过网络这一强大的平台,将“仙剑”的灵魂传播到网络的各个角落,让更多的人能体验到《仙剑OL》的魅力,继续牵动着千千万万的情长儿女的心。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注