绿色网游的四大阻碍

绿色网游,最初是指游戏各项内容适合青少年,“无污染”的“绿色精神产品”。后来,被逐渐引申为升级轻松、内容健康、低端消费等等。目前,各厂商纷纷打出“绿色网游”招牌,藉此表明向“绿色大道”发展的决心与信心。但愿望是美好的,现实是残酷的,网游绿色化,还是困难重重的,下面看看目前绿色网游的四大阻碍:

一、在线

一款游戏的在线多少无疑是衡量一款游戏商业成功的最大因素,在线高也意味中厂商的收入高。网络游戏对在线的追求无疑是很重要的,长时间的在线才会提高一款的在线人数,如果在线时间长了,还是绿色网游吗?有关部门弄的那个防沉迷系统,本意是好的,如果真的实行的好,那网瘾治疗中心还有生存空间吗?电击还会频频出现吗?又想马儿跑得好,又想马儿不吃草,是很无厘头的。

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