动态平衡 《桃园》10大宠物种族关系图今日首次曝光

几乎每一个回合制网游都有宠物系统,但特色鲜明的并不多。3.0回合网游时代,作为回合制标志性系统玩法“宠物系统”将会有何与众不同?冰动娱乐旗下正在精英体验阶段的回合制新作《桃园》给了大家答案:虚幻3打造3D宠物建模、10大种族3大形态资质相生相克、高度拟人化表情心情系统实现互动等等独具创新的玩法让人眼前一亮。今天冰动娱乐首次公布了其宠物种族关系图,让我们初步了解了3.0回合网游宠物系统的构架,接下来就让我们解读一下。进一步了解一下《桃园》10大种族的宠物各有何特长,从野生(宝宝)到变异到魔兽的成长过程。

火爆体验服务器:精英体验服

桃园唯美游戏截图

10大种族曝光,相生相克实现动态平衡

《桃园》中,所有的宠物隶属于以下10大种族:“人形”、“野兽”、“飞行”、“昆虫”、“植物”、“水族”、“机械”、“元素”、“不死”、“圣灵”。不同种族的宠物存在相生相克的关系。诸如“人族”克“野兽”,但也被“不死”族克制;“昆虫”族是“植物”族的天敌,但是在“飞行”族面前必须退避三舍。专属的“种族技”和种族相生相克的关系,构成了《桃园》宠物系统动态平衡的基础,也让宠物玩法表现的更加多样化。在PVP时,玩家需要根据战斗对方的属性判断,来选择最适合的宠物,这样才能做到事半功倍,反之将完全被克制。

除了种族不同,《桃园》中的宠物根据战斗特征可以分为近战、远程、骑兵、武力型、智力型、敏捷型和技巧型,每一种宠物还有天生的五行属性,金木水火土五行属性也是相生相克的关系。

桃园宠物种族关系图

3大资质形态诠释养成奥义

在《桃园》中,同一种宠物,分为4大类型,即:野生(宝宝)、变异、魔兽。野生和宝宝形态一样,但变异和魔兽的宠物在形态上则会发生巨大的变化,在能力和资质上也有显著的提升。不同形态的宠物都可以在野外抓捕。玩家还可以使用道具“返生丹”来改变宠物的形态及资质。

返生丹的获得来源于游戏任务的完成,获得返生丹后喂给宠物食用,宠物会有几率出现形态上的和资质上的提升。吃完返生丹的宠物,所有的属性都会随机变化,宠物性格,宠物偏好,宠物资质,宠物形态等都会发生改变。有一定得几率变成变异、魔兽等高级形态宠物。

“风灵”宠物的不同形态

独一无二“种族技”展现3.0宠物战斗新玩法

《桃园》中,所有的宠物隶属于以下10大种族:“人形”、“野兽”、“飞行”、“昆虫”、“植物”、“水族”、“机械”、“元素”、“不死”、“圣灵”。每个种族的宠物都可以学习专属的“种族技”,带有浓郁的种族特色,试举例如下:

机械族会“自爆”;

就像冰封王座兽族的蝙蝠会自爆一样,《桃园》机械族的宠物也会“自爆”。当生命40%以下时可以使用“自爆”,只能选择前排的目标。消耗全部生命,对目标及其周围的敌人造成剩余生命值1倍的火属性伤害。自己退出战场。机械族的另一个种族技“机械体”,则可以增加15%物理防御。

机械族宠物会自爆

不死、圣灵族可以“重生”;

在《桃园》中,圣灵族是不死族的天敌,而这两个种族都有类似的种族技——复活。不死族的“不死体”,死亡后倒地40秒后自动复活,恢复20%的生命。不容易遭受吸血、流血、裂伤。圣灵族的“涅槃”,死亡后有30%的几率立刻重生,并恢复20%生命。

圣灵族独有种族技“涅槃”

植物族发挥“光合作用”。

植物族的种族技,具有鲜明的植物特色,称之为“光合作用”。使用此技能,在战斗中每过一定时间自动恢复生命值,随等级升高恢复的值也会增加。

了解并学会使用宠物的“种族技”,不仅有助于了解宠物的种族特色,对制定宠物作战策略也十分有益。

《桃园》是由冰动娱乐历时45个月斥资3000万美金研发的一款回合制新作,该游戏由虚幻3引擎打造,独创云职业、将星逆袭、ATB回合三大特色玩法。

《桃园》优秀的品质深受玩家和业内一致好评,获得“2011最受期待网游”、“金翎奖最佳Q版网游”等殊荣。《桃园》传承1.0、2.0回合网游时代经典玩法,凭借极致的画面、创新的玩法以及稳定成熟的技术成为了3.0回合网游时代的标杆之作,掀开了回合制网游升华新篇章。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注