谈谈终极内测 《哼哼哈嘿》中一些变化

哼哼哈嘿》终极内测自8月13日开始至今已经过去2周了,相比第一次内测,游戏中究竟发生了哪些变化呢?结合这2周的所见所闻,不妨就让我们一起来看一下吧。

首先登陆游戏界面,我们就会发现画面的风格产生了明显变化。登陆游戏之后我们会在角色信息栏看见每日排名和每周排名。在闯关模式中,怒气的积攒速度加快了不少,我们可以拥有更多的变身机会。在大厅和聊天中,我们会发现新增加了不少表情,终于我们可以让我们的嬉笑怒骂更加直观的在游戏中得到体现了。在道具商城中,我们发现了鸡蛋装和篮球装等几套新的服饰,可以让玩家拥有更多的选择。

 在对战中的变化更是牵动了广大玩家的心,在终极内测中空投失败后倒地无敌的持续时间更短,这使得利用空投失败倒地躲避攻击需要更加精确的判断。而重生之后拥有了一个持续大约2秒的无敌时间,使得之前守住重生点围攻对手的战术不再能够实行。在之前的对战中,如果使用英雄变身变成乌龟,那就只有等死的份了,现在通过快速按左右移动键可以大幅度的减少变身持续的时间,从而令玩家有机会迅速脱困,抓紧时间实施反击。

而实际游戏中更多的变化还等待玩家自己去挖掘,相信这些细节上的改变也无法逃脱玩家们的火眼金睛。通过变化,《哼哼哈嘿》将更多更实在的内容奉献给了广大的玩家,以便让玩家享受品质更高的休闲格斗王作!

《哼哼哈嘿》是由韩国著名游戏开发商NDOORS开发,世纪天成代理运营一款休闲格斗网游。

《哼哼哈嘿》终极内测已经正式开始,请访问官方网站:pophero.tiancity.com

  华丽英雄,格斗快感!尽在《哼哼哈嘿》终极内测!

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